立命館BKCポケモンサークル活動記録

ポケモン関連であったことを不定期で更新します

【ダブル】追い風ダブルメガ進化(ナユタ)

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 サンダーランドロスシャンデラカメックスルカリオサーナイト

最近使ってたPT 8月に叩き台として考えてたメンツです

自分で追い風サンダーを持って無かったのでずっとお蔵入りしてましたが

最近メンバーのZAKIさんから借りる事が出来たので使用出来ました

イージーウィンが出来るPTでこのままでもかなり使いやすかったので

簡単なメモとして公開です

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20141003011817p:plainサンダー @ゴツゴツメット
特性: プレッシャー

努力値: HP 252 / 防御 120[30] / 特攻 92 / 素早さ 44

実数値: 197-x-120-172-110-126

性格: 控えめ

- 10万ボルト
- 熱風
- 追い風
- 守る

HB:意地っ張りメガガルーラ捨身タックル耐え

S:最速バンギラス抜き抜き

 

10万ボルト、熱風、追い風を持つ事から非常にカメックスと相性のいいポケモン

追い風、この指を持つ事からトゲキッスも相性のいいポケモンとして挙げられますが

タイプ弱点や種族値の観点からサンダーになりました

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20140623161207p:plainランドロス @脱出ボタン

特性: 威嚇

努力値: HP 4 / 攻撃252 / 素早さ 252

実数値: 165-197-110-x-100-157

性格: 陽気

- 地震
- 岩雪崩
- とんぼ返り
- 守る

※珠キリキザンの不意打ちくらいは耐える調整の方がいいです

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20141003013229p:plainシャンデラ @拘りスカーフ

特性: もらい火

努力値: 防御 4 / 特攻 252 / 素早さ 252

実数値: 135-x-111-216-110-132

性格: 控えめ

- 熱風
- シャドーボール
- エナジーボール
- トリック

 

主にトリルパやリザバナが重すぎたのでサンダーとのタイプ、追い風との相性の良さから採用

トリトドンを削る事が出来るのがサーナイトのみなのでエナジーボール採用

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20141003013437p:plainカメックス @カメックスナイト

特性: 雨受け皿(メガランチャー)

努力値: HP 100 / 特攻 196 / 素早さ 212

実数値: 167-x-120(140)-143(198)-125(135)-125

性格: 控えめ

- 潮吹き
- 水の波動
- 波動弾
- 守る

HB:意地っ張りメガガルーラ捨身タックル耐え

C:11n

S:最速バンギラス抜き

 

ボルトランドガルーラニンフィアクレセドランみたいなPTを考えた時

水の通りが非常にいい事から採用を考えた

HPが削られた時に潮吹きのダメージが期待できない事、ワイドガードを意識して第2の水技として水の波動として採用しました

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20141003013933p:plainルカリオ @気合いの襷

特性: 精神力

努力値: 防御 4 / 攻撃252 / 素早さ 252

実数値: 145-162-91-x-90-156

性格: 陽気

- インファイト
- 神速
- この指止まれ
- 守る

 

技と特性が非常に優秀

陽気A252インファイトはH4メガガルーラを確定に出来る

また、このPTの並びだけ見た時にメガ進化出来るポケモンが3体いるので

相手に見せ合い段階で択を発生させる

 

f:id:RitsBKC_pkmn:20141003014113p:plainサーナイト @サーナイトナイト

特性: トレース

努力値: HP 220 / 防御 132 / 特攻 40[30] / 特防 [30] / 素早さ 116

実数値: 171-x-102-165(209)-135(155)-115(135)

性格: 控えめ

- ハイパーボイス
- サイコキネシス
- めざめるパワー(地面)
- 守る

 

HB:鉢巻意地っ張りファイアローブレイブバード耐え

C:11n

S:準速バンギラス抜き抜き メガ進化後最速70属抜き

 

 

 

PTの考え方としては使いたいポケモンとしてメガカメックスからスタート

潮吹きの火力を維持するため怒りの粉もしくはこの指止まれ要因を探しました

怒りの粉は草ポケモンや防塵ゴーグルを持ったポケモンに無抵抗になり

信用する事が出来ないので相方として精神力でガルーラにも強いルカリオ採用

 

次に決定したのがカメックスの中途半端な素早さを補うために追い風要因

ある方のPTを参考にし、追い風要因@ゴツゴツメット+威嚇@脱出ボタンポケモンという並びで素早さを操作する事によって相手が初手に猫だましポケモンを出した時ゴツメでダメージを入れるか威嚇脱出から有利対面を作るというギミックを採用

結果として相性補完にサンダーとランドロスが自然に入って来ました

 

自分はメガ進化ポケモンは必ず選出したいと考えているのでカメックスが選出出来ない時用にもう1体のメガ進化ポケモンを考え、特にモロバレルフシギバナ また通りの良さやタイプ相性を考えてサーナイトの採用が決定

 

ここまでで相手の炎技やトリックルームが重すぎるので相性補完を考えた上。

安易なスカーフトリックシャンデラの採用となりました

 

PT全体としては範囲技を5体に入れたのでワイドガードにさえ気をつけた立ち回りをすれば追い風からイージーウィンを狙う事が出来ます

 

 

基本的な選出は

初手f:id:RitsBKC_pkmn:20141003011817p:plainf:id:RitsBKC_pkmn:20140623161207p:plainf:id:RitsBKC_pkmn:20141003013933p:plainf:id:RitsBKC_pkmn:20141003013437p:plainorf:id:RitsBKC_pkmn:20141003014113p:plain

 

PT的にきつい相手には

初手f:id:RitsBKC_pkmn:20141003011817p:plainの横にf:id:RitsBKC_pkmn:20141003013933p:plainf:id:RitsBKC_pkmn:20141003013229p:plainを置くなど相手に合わせて誤魔化します

逆に最初から相手を削って終始自分のペースに持ち込みたい時はメガ進化ポケモン

初手から繰り出して行きます

 

追い風要因のサンダーですが守るを持たせているので素直にオボンの実で耐久を上げ、

ランドロスもチョッキ等他の持ち物に変更してもいいかもしれません

 

ここまで読んで頂きありがとうございました